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Question OpenGl sur un portable

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Message par Swoop Jeu 17 Juil 2008 - 13:07

Salut tous

je fais du maya sur mon portable Asus A6T truc machin 2Go, Geforce 7600 Gkekchose

Je ne peux pas declarer mon deuxieme moniteur comme moniteur principal. Du coup, l'OpenGL est bien pris en charge que sur l'ecran du portbale. Je peux pas faire plein ecran maya sur mon 23' ni me balader dans des menus....

j'ai deux questions :

1- ya t'il moyen de contourner le probleme?

2- est-ce que ca fait pareil sur les mac book pro 15' ?

merci
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Message par philippe Jeu 17 Juil 2008 - 15:37

Salut swoop,
Dans le temps tu avais un mode miroir sur les macs qui envoyait la meme image aux deux ecrans. Je ne sais pas si c'est toujours le cas.
Je peux regarder si ca marche sur mon macbook a a la maison si tu veux...
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Message par Swoop Jeu 17 Juil 2008 - 15:44

Salut Chouchou !

La justement je ne suis pas en mirroir, c'est pour faire du Dual View.

Ce que je trouve bizarre c'est que ma carte semble pas mal vu que j'arrive a mettre mon deuxieme ecran en 1920x1200 sans problemes.

je me rappelle que quand j'avais mon Bi-ecran sur une carte type Geforce 6600 GT il avait suffit que je regle l'histoire de du moniteur principal pour recuperer mes menus mayas surles deux ecrans...mais la je peux pas le faire, c'est grise pour que mon moniteur principal soit celui du portable...

grrrrrrrrr.....
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Message par CaYuS Sam 19 Juil 2008 - 9:09

C'est un problème de driver Nvidia.
Enfin dans mon cas j'ai eu le même problème avec des machines en desktop. Essaye de récupérer les derniers drivers, cela devrait résoudre le problème (en espérant qu'ils aient updaté également les drivers portables).
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