Bub Maya 2011 MentalRay ?
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Bub Maya 2011 MentalRay ?
Hello,
Voilà après un (long) rendu j'ai monté ma vidéo, et là surprise : un bug de reflet. Le reflet s'excite tout seul, il arrête pas de clignoter, c'est assez crado... Le rendu est fait avec MentalRay, je suis sur Maya 2011. Vous savez comment éviter ça ? Parce que je compte faire d'autres plans sur le même objet et si c'est pas résolu j'arriverai jamais à être satisfait...
Merci pour vos réponses !
Lewul.
Voilà après un (long) rendu j'ai monté ma vidéo, et là surprise : un bug de reflet. Le reflet s'excite tout seul, il arrête pas de clignoter, c'est assez crado... Le rendu est fait avec MentalRay, je suis sur Maya 2011. Vous savez comment éviter ça ? Parce que je compte faire d'autres plans sur le même objet et si c'est pas résolu j'arriverai jamais à être satisfait...
Merci pour vos réponses !
Lewul.
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
preview possible ?
Grog- Chef de partie
- Nombre de messages : 1723
Date d'inscription : 12/11/2007
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Ca sent le Bub
Swoop- Big Boss
- Nombre de messages : 7027
Age : 44
Localisation : Montreal
Date d'inscription : 05/06/2007
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
http://vimeo.com/37282141
Voilà Visiblement c'est dû à une texture, à savoir la planche derrière le moteur.
Voilà Visiblement c'est dû à une texture, à savoir la planche derrière le moteur.
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
C'est pas si mal, y'a 2/3 reflexions qui clignotent mais faut les chercher
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Tu penses que je dois refaire mes rendus ? (enfin le deuxième n'a rien résolu, j'ai touché quelques trucs, ça n'a rien changé...) Deux/trois ? Merde ça me déprime encore plus j'en voyais qu'une
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Ah nan mais le roi des boulets j'ai même fait une faute dans le titre de la vidéo...
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Enfin qu'un seul mais deux puisqu'on a deux fois le même des deux côtés.
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
J'en vois une evidente, dans la reflection du truc en bois dans les garde-boues arrieres, le reste c'est peut etre du a la compression ou a du sample (le truc en metal en bas sur les cotes est tres noisy)Lewul a écrit:Deux/trois ? Merde ça me déprime encore plus j'en voyais qu'une
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Ok bon c'est celle là en effet. Pour le bruit en effet je trouve aussi, c'est le matériau qui donnait ça (mia copper il me semble), c'est assez crado mais comme un con j'me suis dit que c'était finalement normal/réaliste que ça réagisse comme ça, mais là c'est vrai que c'est un peu abusif. Bon tant pis, m'enfin j'vais passer à autre chose
Merci beaucoup !
Merci beaucoup !
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Salut,
T'as tenté de baker ton FG et de lancer un calcul test ? Pour moi ça peut soit venir de là, soit venir à la limite d'un objet duppliqué et qui se trouve au même endroit.
@++
T'as tenté de baker ton FG et de lancer un calcul test ? Pour moi ça peut soit venir de là, soit venir à la limite d'un objet duppliqué et qui se trouve au même endroit.
@++
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Je savais même pas qu'on pouvais le baker... Comment ça lancer un calcul test ?
Je vais vérifier pour l'éventuelle duplication, merci !
Je vais vérifier pour l'éventuelle duplication, merci !
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
Il n'y a qu'un objet, j'aurais bien aimé que ce soit ça...
Ah nan mais attend j'suis con je sais baker le final gather, j'avais zappé. Du coup le calcul test consiste en quoi ? Le truc c'est que le rendu m'a pris une nuit pour un plan, comment je peux voir si bug il y a ou pas ?
Ah nan mais attend j'suis con je sais baker le final gather, j'avais zappé. Du coup le calcul test consiste en quoi ? Le truc c'est que le rendu m'a pris une nuit pour un plan, comment je peux voir si bug il y a ou pas ?
Re: Bub Maya 2011 MentalRay ?
peut etre essaye la commande: fixRenderLayerOutAdjustmentErrors;
(nan en fait j'ai aucune idee ce que ca fait mais je sais que des gars au boulot ont resolu des problemes en tapant ca...)
Ou peut etre y'a des commandes cachees genre "fixFuckingReflectionsError;"
(nan en fait j'ai aucune idee ce que ca fait mais je sais que des gars au boulot ont resolu des problemes en tapant ca...)
Ou peut etre y'a des commandes cachees genre "fixFuckingReflectionsError;"
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