Autodesk combustion 2008

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Message par darkjim le Mer 28 Nov 2007 - 21:55

Héhe voila sur quoi je suis tombé en naviguant sur le net
http://features.cgsociety.org/story.php?story_id=4335
Perso je m' attendais à mieux de la part d'autodesk.
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Message par khaos le Mer 28 Nov 2007 - 22:38

quand tu vois 3dsmax2008 ce qu'il y a en plus.... genre petite mise a jour avec pas grd chose en plus....et ils vendent ca comme une nouvelle version.....

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Message par darkjim le Mer 28 Nov 2007 - 22:58

Oui c 'est d' ailleurs dommage, je pense que pour combustion 2008, autodesk aurait pu faire un effort, intégrer le Colour Warper de Flame c'est sympas, mais j 'aurais voulu voir l' ajout de davantage d' effets, et une amélioration du particle engine.
En même temps avec la futur arrivée de toxik 2008, on sent que combustion va finir aux oubliettes,c 'est dommage je l' aimais bien ce soft. Crying or Very sad
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Message par KamS le Jeu 29 Nov 2007 - 0:27

mais le prix de toxik.... est bien supier a combustion non??

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Message par salva le Jeu 29 Nov 2007 - 0:52

Il y a donc des gens qui aimen bien Combustion ? En prod ? Décidément, il y a des choses qui m'échappent. Pourquoi ?

Il est bugué de partout, il plante, il est pensé avec les pieds, il est remis à jour toutes les décades avec une nouvelle fonction qui n'a rien coûté en développement à Autodesk. Mais de qui se moque-t'on ?

Je dis ça, c'est pas pour lancer une polémique. Mais quand même, il y a des softs, c'est pas grave si on les arrête...

Vous l'aurez compris, je n'aime pas, mais pas du tout ce soft.
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Message par vincepapaix le Ven 30 Nov 2007 - 0:42

En même temps avec la futur arrivée de toxik 2008, on sent que combustion va finir aux oubliettes

C'est la cas, autodesk vente les merite de toxik! Je ne sais meme pas pourquoi il il sorte un combustion 2008 vu qu'ils ne veulent plus le developper...


Il est bugué de partout, il plante, il est pensé avec les pieds, il est remis à jour toutes les décades avec une nouvelle fonction qui n'a rien coûté en développement à Autodesk

Clair! Il ne fait que planter, et il n'est pas du tout souple dan sla maniere de bosser... beurk! J'espere que toxik est mieux!

quand tu vois 3dsmax2008 ce qu'il y a en plus

Perso je trouve qu'ils ont bien optimisé le soft pour les grosses scenes!

Pour les nouveautés du Max 2008 :

http://www.discreetcenter.com/2007/PDF/MAX%202008.pdf

++

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Message par KamS le Ven 30 Nov 2007 - 1:42

ahhhhh les bon vieux PDF de M. Arboit Smile -> gros fan de ses tutos Smile

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Message par Grog le Ven 30 Nov 2007 - 3:27

C ptet la version pour vista Smile
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Message par Ramirez le Ven 30 Nov 2007 - 3:27

Bon mettons les choses au claire......

1- ayant travaillé assez longtemps sur Combustion je peux me permettre de dire que ça a été un très bon soft.
Il incorporait certaine fonctionalités qui étaient vraiment terribles à l'époque, et je trouve injuste de craché dessus car il nous a bien rendu service .
Maintenant il est vrai que les accros de Shake rigolent et que les Pros-Fusion comme moi ne cherchent même plus à retravailler sur ce soft qui, avouons le, a pris une groooooooosse claque.
Mais bon je respecte quand même combustion que j'ai adoré pendant des années.

2-Maintenant Toxik...
Perso j'ai été Beta Testeur sur Toxik et j'ai fait de la prod sur ce dernier (il ya un an à peu près) et ce soft bien qu'extremement prometeur, n'est pas encore tout à fait à la hauteur de Fusion ou de Shake, il manque encore un peu de bouteille si je puis dire.....mais il est 100 fois au dessus de Combustion.......et va ratraper ses petits copains dans très peu de temps croyez moi........

3-Cette année il va ya avoir du changement dans les studios je pense, avec l'arrivée non seulement de Toxik mais aussi de Nuke 5. Shake va devoir ceder la place mais les fans devrai s'y retrouver car tout ces softs fonctionent en nodal et en
32/64 bit.........

4-Perso de tous ces logiciels, Fusion est celui qui m'a le plus impressionné, il surpasse de très loins Toxik pour le moment et Nuke aura beaucoup à faire dans la v5 pour se positionner correctement sur le marché....pour moi the Foundry n'a pas encore fait preuve de sa contribution majeure à Nuke......

Cela n'engage que moi bien évidemment et puis ne dit on pas que c'est le gars derrière l'écran qui fait réelement la différence ?

Sur ce..........
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Message par Ramirez le Ven 30 Nov 2007 - 3:29

heu sorry pour les fautes.........
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Message par Grog le Ven 30 Nov 2007 - 3:34

ahhhh nuke 5 !!! c bientot en plus... c pour noel non !?

J'espere que la gestion 3d a ete optimisee pour faire des petits rendu plus clean (light, shadow,...)
Et enfin une connexion directe sur les mask !

Mis a part ca ... nuke c tellement custom et tellement plus geek Smile

Toxik c'est tres proche du flame non.. sur le point de vue nodal j'entends !?

...enfin bon je suis pas pret de vouloir refaire du combustion.
Sauf sans doute pour le color corrector et le ptit keyer bien pratique.
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Message par darkjim le Ven 30 Nov 2007 - 15:10

Hmm si je comprends bien inutile de se procurer la version 2008 de combustion, autant passer à un autre soft, justement je voulais demander vers quel soft de compositing je pouvais me tourner, je connais bien after effect et combustion, mais j' aimerais me lancer sur un autre soft fonctionnant en nodal.
J 'hésite entre fusion, toxik, et nuke si quelqu' un pouvait éclairer ma lanterne sur ses trois softs ce serait sympas . Very Happy
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Message par Ramirez le Ven 30 Nov 2007 - 20:07

Bah les trois sont bien comme je l'ai souligné plus haut......
Maintenant il fô savoir que ces logiciels sont hors de prix pour l'instant, mais si tu veux apprendre il existe un version learning de Fusion qui est totalement gratuite, tu ne pourra pas faire de prod dessus car il est bloqué sur certaines fonctions mais c'est largement suffisant pour s'exercer.

Toxik et Nuke sont un peu moins accessibles dans la mesure où ils necessitent tous deux un peux de script de support.....surtout Toxik qui fonctione avec un serveur dédié et une base de donné Oracle délicate à mettre en place chez soi......voir impossible pour qui n'est pas calé dans le domaine.
Son interface hyper évoluée est de loin la plus agréable à utiliser parmis ces 3 softs mais son principe de mise en mémoire ( toxik cache) est un peu à la traine......
C'est un logiciel nodale qui possède certains outils du Flame (Master keyer, axis, open gl ) et qui marche de façon collaborative par un systeme de référence (un peu comme en 3d) vraiment balèze mais inadapté pour les petites structures....

Rien à voir avec Nuke qui dans sa version 5 se rapproche de Shake et de fusion tant par l'interface que par la logique ....
Comme Toxik il fonctionne en 32 bits et est très adapté au grand format comme le 2k le 4k et la HD.
Perso je l'utilise tous les jours et il faut dire que c'est vraiment robuste........il ya des bugs par ci par là mais c'est diablement efficace.....

Pour Fusion j'ai déja dit ce que j'en pensais un peu plus haut....

Voilà.
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Message par darkjim le Ven 30 Nov 2007 - 20:59

Ok merci pour l' info, je vais certainement me procurer la version learning de digital fusion pour essayer.
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