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les travaux de DeBevec

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Herronelou
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Message par Swoop Mer 4 Juin 2008 - 12:07

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Message par Helios Satin Jeu 5 Juin 2008 - 0:26

C'est long !! Si quelqu'un ce le tape, un résumé serait le bienvenu.
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Message par Herronelou Ven 6 Juin 2008 - 0:16

J'ai maté pdt 5 min, des passages au hazard, ca parle d'une methode de modelisation a partir de photos (genre image modeler de realviz) de HDRi (il explique le principe) puis d'une methode pour filmer un acteur sous tou sles points de vues, avec recuperation de speculaire et de reflection sur cet acteur pourpouvoir l'integrer dans nimporte kel plan (en gros tu match l'eclairage la reflection et tout de l'acteur avec un HDR de la scene filmée..)

Voilà cque j'ai compris en regardant quelques images par ci par là..
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Message par Koanz Ven 6 Juin 2008 - 13:45

Les travaux de DeBevec sont impressionnants, après je sais pas si c'est encore au point pour être intégré dans une pipeline...
Des techniques similaires sont déjà utilisé pour la modé et les textures (doublures King Kong) il me semble, mais jusqu'a ce point je sais pas.

Si vous avez des infos..
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Message par philippe Jeu 12 Juin 2008 - 11:49

Une bonne partie de tout ca fait partie des outils standard chez dneg.
C'est suffisament au point pour les vfx. c clair.
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Message par makomoulage Ven 13 Juin 2008 - 12:37

Philippe, tu peux preciser steuple ?
Merci.

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Message par bohemioblois Jeu 26 Juin 2008 - 17:03

Je voulais juste préciser quelques petits trucs quand meme !
Notre cher Debevec est quand meme lui et son équipe les inventeurs du procédé HDRI , et dans la video vous voyez meme pour quelle occasion il l'a inventé ! alors quand méme moi je m'agenouille , parceque ce monsieur, non content d'etre assez jeune , invente des procédés utilisés dans l'industrie du cinema , sa technique de reflectance appliqué au visage humain à été utilisé dans une trilogie que vous connaissez bien non pas pour la qualité des films (moi je trouve bof !) mais pour les Sfx hallu pour l'epoque : les Matrix , toutes les répliques des perso principaux ont été crées à partir de cette technique , mais aussi les replique full 3d des SpiderMan, et de leur méchants réspectifs , en tout cas c'est pour moi l'un des plus Ingé en R&D 3D, un amoureux de l'image, comme nous ...
Je pourrais en parler des heures de ce gars-là ! j'ai parcouru ces recherches sur debevec.org, allez y c'est une mine pour les curieux et passionés et Surprise a la fin de la vidéo ... regardez ...

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