Passage de la 2D à la 3D
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Passage de la 2D à la 3D
David McKinnon, un chercheur de l'Université technologique du
Queensland en Australie, a mis au point un logiciel baptisé 3DSee
capable de créer des images en trois dimensions à partir de clichés
classiques en deux dimensions. Après huit années de travaux, les
résultats seraient particulièrement prometteurs. M. McKinnon explique :
« dans l'industrie du film et du jeux vidéo, vous passez beaucoup
de temps à créer des modèles en 3D. Pour accomplir ces travaux, cela ne
prendrait que quelques minutes avec 3DSee ».
A l'image de Microsoft Photosynth capable de rendre un paysage en 3
dimensions à partir, d'une série de clichés, 3DSee reconnaît les points
communs entre différentes photos ce qui permet de déterminer l'endroit
précis où se trouvait l'objectif de l'appareil photo. Cette information
est ensuite traitée afin de rendre un modèle en 3 dimensions tout en
utilisant la carte graphique de la machine afin d'accélérer les calculs.
M. McKinnon ajoute : « la version complète de ce logiciel
serait parfaite pour des simulateurs d'apprentissage plus réalistes et
des logiciels d'évaluation (...) Cette technologie devrait aussi être
très appréciée des musées souhaitant présenter en 3D des objets depuis
Internet ». Un prototype du logiciel est d'ores et déjà disponible
sur Internet. La création d'une image en trois dimensions requiert
entre cinq et quinze clichés d'un même objet. Rendez-vous ici pour tenter l'expérience.
Queensland en Australie, a mis au point un logiciel baptisé 3DSee
capable de créer des images en trois dimensions à partir de clichés
classiques en deux dimensions. Après huit années de travaux, les
résultats seraient particulièrement prometteurs. M. McKinnon explique :
« dans l'industrie du film et du jeux vidéo, vous passez beaucoup
de temps à créer des modèles en 3D. Pour accomplir ces travaux, cela ne
prendrait que quelques minutes avec 3DSee ».
A l'image de Microsoft Photosynth capable de rendre un paysage en 3
dimensions à partir, d'une série de clichés, 3DSee reconnaît les points
communs entre différentes photos ce qui permet de déterminer l'endroit
précis où se trouvait l'objectif de l'appareil photo. Cette information
est ensuite traitée afin de rendre un modèle en 3 dimensions tout en
utilisant la carte graphique de la machine afin d'accélérer les calculs.
M. McKinnon ajoute : « la version complète de ce logiciel
serait parfaite pour des simulateurs d'apprentissage plus réalistes et
des logiciels d'évaluation (...) Cette technologie devrait aussi être
très appréciée des musées souhaitant présenter en 3D des objets depuis
Internet ». Un prototype du logiciel est d'ores et déjà disponible
sur Internet. La création d'une image en trois dimensions requiert
entre cinq et quinze clichés d'un même objet. Rendez-vous ici pour tenter l'expérience.
Swoop- Big Boss
- Nombre de messages : 7027
Age : 44
Localisation : Montreal
Date d'inscription : 05/06/2007
Re: Passage de la 2D à la 3D
Mouaif. Y'a du taf encore pour rendre ça vraiment exploitable, non ? En fait avec quatre photos avec quatre éclairages aux quatres points cardinaux on peut générer une normal map sans logiciel payant et pour l'instant visiblement aussi efficace, ou je me trompe ? Avec les memes limitations : parties creuses, rotation complète...
salva- 2ème commis
- Nombre de messages : 467
Age : 48
Localisation : Londres
Date d'inscription : 11/06/2007
Re: Passage de la 2D à la 3D
Pas convaincu... du tout.. c'est un générateur de displace maps.. y'en a des tas pour faire pareil avec des normal maps...
Imagemodeler c'est plus fun, même si c'est pas automatique, c'est le même concept et ca fait des vrais objets 3D utilisables..
Imagemodeler c'est plus fun, même si c'est pas automatique, c'est le même concept et ca fait des vrais objets 3D utilisables..
Re: Passage de la 2D à la 3D
Pas convaincu aussi. Surtout quand il y a ça qui existe depuis longtemps : http://www.photomodeler.com/products/default.htm
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