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Message par Grog Mer 10 Mar 2010 - 0:45

Bon c parti pour les "updates" d'autodesk

http://area.autodesk.com/products
et maya
http://area.autodesk.com/maya2011/features
et une grosse liste des nouveautes maya sur le blog de cory
http://area.autodesk.com/blogs/cory/what_s_new_in_2011
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Message par Herronelou Mer 10 Mar 2010 - 2:18

tu m'as devancé..
Ca y'est cette fois Toxik est intégré avec maya mais aussi max..
Tout m'as l'air de plus en plus compatible avec les autres softs autodesk..mais les différences entre les softs ont l'air de se réduire aussi...les 3 softs de 3D récupèrent des modules venant des autres, bientôt ce sera plus qu'une question d'interface...
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Message par Grog Mer 10 Mar 2010 - 12:21

Je suis curieux de tester les optimisation du fluid et mix nparticle. Mais j'espererais mieux voir arriver un plug comme fumeFx sous maya ! Et 32 bit viewer enfin !
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Message par Deex Mer 10 Mar 2010 - 15:48

Et toujours de la merde pour l'integration de MR Autodesk 2011 Icon_cheers .
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Message par monsterboy Mer 10 Mar 2010 - 20:22

ca sort quand ?!
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Message par Grouik Mer 10 Mar 2010 - 20:26

Moi je cherche toujours à comprendre pourquoi Autodesk ne se décide pas à fusionner max et maya ? Ça simplifierait beaucoup les choses
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Message par monsterboy Mer 10 Mar 2010 - 20:34

ben autant fusionner maya max et softimage alors ?! étant donner que c'est les "GRAND" soft Généraliste !
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Message par Herronelou Ven 12 Mar 2010 - 0:43

Ben on est de plus en plus proche quand même... j'attends e voir l'évolution.. cependant max m'a l'air de prendre un nouveau départ avec le projet excalibur, je me demande ce que ca va donner.
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Message par monsterboy Ven 12 Mar 2010 - 21:18

c'est quo le projet excalibur ? un max sous linux/mac/win ?.
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Message par Herronelou Sam 13 Mar 2010 - 3:54

C'est un projet de refonte de tous les modules de max, et en partie de l'interface, étalée sur plusieurs versions, dont la première étape était soit disant la 2010.
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Message par monsterboy Sam 13 Mar 2010 - 14:36

Oki merci !

par contre je sait pas pour vous, l'interface de maya en gris foncé, c'est pas très sexy et ça fait mal au yeux je trouve ! c'est horrible !
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Message par Grog Jeu 15 Avr 2010 - 15:52

Vous avez tester la nouvelle version ?

bug ou pas bug ?
Lag interface ou pas lag interface?
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Message par monsterboy Jeu 15 Avr 2010 - 18:19

Grog a écrit:Vous avez tester la nouvelle version ?

bug ou pas bug ?
Lag interface ou pas lag interface?

non l'interface roule comme sur des roulettes ! sur mon macbook, je l'ai testé, et ça fonctionne bien !
et le gris, on s'y fait facilement, mais je préfère comme c'est plus clair !
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Message par jerem Jeu 15 Avr 2010 - 22:18

Je ne pense pas qu'on assistera un jour à la fusion de max/maya/softimage.
Chacun de ces soft est une poule aux oeufs d'or pour autodesk.
Les boites possédant max par exemple achetent les licences des nouvelles versions, mais n'investiraient pas forcément dans un nouveau soft pour changer leur pipe.
De plus certaines boites possèdent les licenses de plusieurs de ces softs pour les récupérer des scènes max et les passer dans maya ou inversement...
Tant que ca leur rapportent ils ne changeront pas :p
meme si ca nous simplifierait la vie...
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