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[MAYA] Freeze Transformation Pivot

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Message par fran125 Jeu 3 Fév 2011 - 12:09

Bonjour,


J 'aimerai savoir si il est possible de faire un Freeze Transformation qui n affecte pas Mon pivot (Rotation) .

La technique de groupé son objet faire son Freeze puis de dégroupé ne fonctionne pas dans mon cas car j ai des parentages.

J ai fouillé sur le net si il n existait pas un script mais sans succès .

Merci à vous

fran125
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Message par fran125 Sam 5 Fév 2011 - 15:10

Quelqu' un ( que je remercie) m'avait répondu . Puis je me suis connecté et son message a disparu Crying or Very sad

fran125
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Message par vrsr Sam 5 Fév 2011 - 15:13

Salut,

Je ne comprends peut être pas ce que tu veux faire mais :

- Tu vas dans Modify/Freeze Transformations et tu cliques sur l'option box
- Tu décoches Rotation, tu appliques ton FT
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Message par fran125 Sam 5 Fév 2011 - 15:16

Si je fais cela il ne remet pas mes valeurs de rotation a zéro.

J aimerais qu 'il me mette mes valeurs a zero mais sans modifier mon pivot ( au niveau des axes de rotations) .

C'est toi qui m'avait écrit le message auparavant avec deux codes?

fran125
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Message par vrsr Sam 5 Fév 2011 - 15:41

Salut,

Oui, mais ça ne marche pas ^^. Tu as peut être un truc à creuser autour du Local Space et du World Space du mesh. Je demanderai à un pote s'il connait une solution.

@++
vrsr
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Message par gaviez Lun 11 Avr 2011 - 14:52

utilise un joint à la place de ton transform, grace aux jointOrient tu pourras freezer les rotations ( en gros ça les transfert ds les JO) sans pour autant perdre ton orientation et sans parentage supplementaire. apres si tu ne veux pas voir ton joint, mets son radius à 0

gaviez

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