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[Maya -> Mari] Convertir un.obj en .mra

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[Maya -> Mari] Convertir un.obj en .mra Empty [Maya -> Mari] Convertir un.obj en .mra

Message par Lewul Lun 23 Mai 2011 - 20:05

Hello,

Voilà je débute dans Mari, et sachant que je suis généralement sur Maya j'aimerai savoir comment convertir un .obj en un fichier .mra Smile

Merci beaucoup,

Lewul.
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Message par venum Lun 23 Mai 2011 - 23:18

Je ne peux pas t'aider, mais regarde la: http://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/mari/releases/1.2v2/Mari_1.2v2_UserGuide.pdf
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Message par J Lun 23 Mai 2011 - 23:43

Ahaha Venum!!!

RTFM!!!

Non, mais sinon je ne me suis intéressé qu'en surface à Mari, mais j'avais plus ou moins l'impression qu'il fallait passer par Nuke, non? Ou peut-être que c'est à cause de l'interfaçage entre les deux que je crois ça.
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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 0:16

Merci, du coup j'avais pas pensé à l'"aide" Neutral Je vais regarder ça.
Sinon pour ce qui est de Nuke je suis pas certain Mari c'est "uniquement" pour les textures (enfin j'en sais rien à vrai dire, je me lance, et Nuke je connais pas vraiment...). À moins que Nuke puisse convertir en .mra.
Merci à vous deux!
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Message par J Mar 24 Mai 2011 - 0:32

Ah c'est sur que tu peux envoyer de la géométrie de Nuke vers Mari, je crois qu'il l'ont fait pour.
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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 1:14

Tu penses que Nuke accepte les .obj ?
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Message par titor Mar 24 Mai 2011 - 2:11

Ouaip c'est sur, avec le node ReadGeo, tu peux même lire des FBX.
Pour le reste des formats que supporte ce noeud je ne connais pas trop
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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 11:19

Ok parfait ! Merci à tous pour votre aide Smile
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Message par J Mar 24 Mai 2011 - 11:21

obj et fbx, je crois, c'est tout.

Mais ca recupere vertices, normals, uvs et vertex colours (je ne sais pas ce que sont ces derniers). Pas de texture, vu que tu dois l'appliquer en dehors du readGeo.

Mais jette un oeil sur toutes ces videos, tu devrais en apprendre pas mal, deja.

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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 11:34

ReadGeo ? J'me sens un peu à la ramasse...
De toute façon obj ça me suffira normalement, et les textures je vais les faire sur Mari donc ça devrait le faire.
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Message par Herronelou Mar 24 Mai 2011 - 13:30

Ma seule question c'est: un .mra pour quoi faire? Tu importe un fbx ou obj direct dans Mari...
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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 13:45

Ah on peut ?! Ça réglerait mon problème en effet... Parce que quand j'ouvre une "archive" seul le format .mra m'est proposé.
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Message par Herronelou Mar 24 Mai 2011 - 15:14

Humm.. j'ai pas suffisamment touché a Mari pour voir ce que c'est une archive, mais tous les tests que j'ai fait c'était sur du FBX ou OBJ, et j'ai eu aucun souci. (J'ai du jouer avec 3heures max)
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Message par Lewul Mar 24 Mai 2011 - 15:24

Mince une archive doit uniquement être en mra je pense, je pas cherché à importer autrement -_-
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Message par Lewul Mer 25 Mai 2011 - 11:51

Bon en effet j'ai pu importer des obj., je les ouvrais juste pas de la bonne manière. Le pire dans tout ça c'est que je faisais comme ça au départ, m'enfin -_-
Merci à tous.
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