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Softs utilisés en prod

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Softs utilisés en prod Empty Softs utilisés en prod

Message par bertuccio Sam 8 Mar 2014 - 14:47

Bonjour à tous,

Je souhaiterais avoir plus d’informations sur les softs les plus utilisés dans les boites productions.

Des logiciels de retopologie comme 3Dcoat, Topogun, NEX sont-ils utilisés par les prods ou toute la retopologie est faite directement sur Maya, Zbrush ou outils maison.

Les prods utilisent elles toujours les dernières versions des logiciels comme Maya (dernière version de maya intégration de Nex) ou sont elles contraints à une version dû au développement de leurs outils maison.

Je vous remercie d’avance des réponses apportées.

Alex.
bertuccio
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Softs utilisés en prod Empty Re: Softs utilisés en prod

Message par wfx Lun 23 Juin 2014 - 11:43

Salut, pour la question sur les versions c'est très, très variable selon la culture locale Smile Les contraintes de prod sur les évolutions de soft sont fortes (pas changer de version au milieu d'une prod), la validation de compatibilité des outils internes et plugins divers qui prend du temps, la capacité du staff technique à intégrer cela dans les outils de déploiement, les problèmes liés à la formation quand il y a de gros changements de workflow induits, la taille du studio, les contraintes financières font qu'on voit un peu de tout.

wfx

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