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Deux animations

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Deux animations Empty Deux animations

Message par Grouik Lun 15 Fév 2010 - 22:45

Bonsoir les Soupiens, voila deux petites animations que j'ai réalisé pendant mon temps libre, histoire d'égayer ma ptite démo, donc si vous avez quelques commentaires à faire, n'hésitez pas Smile

Exercice d'acting :
http://vimeo.com/9471420

Exercice de lever de poids :
http://vimeo.com/9468747
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Message par Grouik Ven 19 Fév 2010 - 18:12

Et encore une pitite, petit exo de gym Smile :

http://www.vimeo.com/9549035
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Message par Zeratul Sam 20 Fév 2010 - 13:46

Yop bien simpa tout çà, j'suis pas expert en anim mais bon comme toute personne bossant dans la 3d on a l'habitude d'en voir, si je peux me permettre juste une critique cela concernerai juste le choix de la gestuel du perso sur ton exo de gym. Il me semblerai plus logique, du moins chez un humain normalement constitué et n'ayant pas une détente de Micheal Jordan, de prendre appuis sur le petit cube bleu avec le pied droit pour se repousser plus facilement vers le haut et sur le mur en prenant ensuite appuis sur celui ci du pied gauche, faire le jump et receptioner en roulade comme tans ton anim.

Sinon beau boulot ^^
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Message par Gob Sam 20 Fév 2010 - 19:24

dans l'ensemble sa marche plutôt bien, par contre dans la première anim, le bras du perso part en live sur la fin, et ca fait bizarre
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Message par Grouik Lun 22 Fév 2010 - 15:29

Merci à vous deux,
Zeratul : c'est vrai qu'au départ j'y croyais pas trop mais j'ai trouvé plusieurs vidéos de mecs qui gèrent le saut d'obstacle et pourtant ils y arrivent facile, mais peut etre que mon perso saute un peu trop haut par rapport à la moyenne j'avoue

Gob : est ce que tu peux préciser je vois pas vraiment de quoi tu parles Deux animations Icon_pale
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Message par Gob Mar 23 Fév 2010 - 1:22

[img]Deux animations Anim10[/img]

bah cette pose ne passe pas, a moins d'être très souple, sa devrais faire mal au niveau de l'épaule
et mm esthétiquement, c pas une pose top top

j'espère que c'est plus claire ^^

sinon tes anim sont fluides, et c'est cool
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Message par Grouik Mar 23 Fév 2010 - 13:52

Ah oué j'avoue tu as raison il est un peu cassé du coude lol je vais arranger ça rapidement, merci en tout cas Smile
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Message par Grouik Jeu 8 Avr 2010 - 11:32

Et voilà 3 petites nouvelles animations, que je fais toujours pendant mon temps libre, si vous avez des remarques et suggestions, je prend tout ce qui passe Smile
Un petit cycle de "course" de Luxo, la lampe de Pixar
Un test de déplacement
Un cycle de "course" à caractere

Luxo :
http://www.vimeo.com/9982615

Jump :
http://www.vimeo.com/10350505

Run cycle :
http://www.vimeo.com/10520606

Smile
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Message par CaYuS Dim 11 Avr 2010 - 15:20

Je vais être taquin, mais moi ce que j'aime bien, ce sont tes descriptions sur Vimeo. Si ce ne sont que des petits tests rapide, cela ne sert à rien qu'on critique. Montre nous une animation qui reflète ce que tu sais faire, et qui pour toi est def, et à ce moment là on te dira si ça marche ou pas. Car cela ne sert à rien de te dire qu'il y a des problèmes si tu sais déjà qu'il y a des problèmes car tu n'as pas pris le temps de les corriger.
M'enfin.... Smile C'était la minute *chieur*


Concernant la minute critique, en vrac :
- Course : Fais attention à tes bras, quand ils vont vers l'arrière, j'ai l'impression qu'ils sont complètement tordus et dans le dos, alors qu'ils devraient être plus le long du corps.
Fais attention à tes orteilles. La j'ai l'impression que tu y vas trop
fort que tu lui déformes complètement son pied.
Et fais attention a ta tete, meme si c'est cartoon, j'ai l'impression qu'elle est un peu trop exagérée au niveau du mouvement. C'est precieux une tête, on a envie de la garder la plus stable possible.

- Luxo : Meme reproche au niveau de la tete, on n'a pas envie de la voir bouger autant. En voulant exagerer les retards, amortis, tu perds de la credibilite et de la consistance dans ton animation je trouve.
Jette un oeil a l'original : https://www.youtube.com/watch?v=HDuRXvtImQ0&NR=1 . Meme si c'est une lampe on arrive à lire le personnage, car on identifie ce qui est tete, de ce qui est corps, de ce qui est jambes. Il faut vraiment doser ton animation en fonction des parties du "corps".

- Jump : Pour moi, c'est sur celui-la qu'il y a le plus de boulot a faire. De gros probleme d'equilibre/poids, surtout a la fin quand il se rattrape sur la pointe des pieds, et se remet en position. On ne sent vraiment pas qu'il y a du vide autour. Ou est le centre de gravité ? Comment compenser sa position pour ne pas tomber ? Et c'est quoi cette queue ? Ca vaudrait le coup d'animer tout le reste, que ça marche, et après venir passer du temps sur des overlap de queue. Mais a mon avis c'est quelque chose qui garde sa forme et qui a des petits retards. Et non un truc qui prend des positions extremes avec de lents retours a la position initiale. Enfin la ca donne un effet vraiment etrange. Jette un oeil à des queues d'écureuil pour voir comment ça bouge, ça devrait t'aider.

Voili voilou, en espérant ne pas avoir été trop méchant.
Dans l'ensemble c'est cool, et c'est tout à ton honneur d'animer pour toi à côté pour t'améliorer. Mais après c'est pas évident de critiquer un boulot fait rapidement, car on ne sait pas ce qui est normal faute de temps, ou des erreurs que tu fais réellement...

Bon courage!
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Message par Grouik Lun 12 Avr 2010 - 11:40

Tu as tout a fait raison de faire le chieur ^^
J'avoue que ma formulation n'est peut être pas la meilleure, c'est pas que je n'y passe pas de temps mais plutot que ce ne sont que des animations personnelles donc sans vraiment de but autre que de m'entraîner.

Merci pour toutes ces critiques ! C'est vraiment pas évident pour moi de juger mon travail mais merci pour le temps que tu as du y passer, je vais essayer de retaper tout ça en suivant tes conseils Smile
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Message par CaYuS Lun 12 Avr 2010 - 12:06

Pas de problemes, bon courage!
Je sais que ce n'est pas evident, ce n'est pas pour rien que je ne suis pas animateur :P
D'ailleurs a ce sujet, il faudrait mieux suivre les conseils d'un animateur, donc ne te sens pas obliges de faire ce que je te dis si ca ne te parait pas sense... Ce ne sont que mes ressentis.
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Message par Grouik Lun 12 Avr 2010 - 13:57

C'est sur mais tu dois quand même voir un bon paquet d'animations te passer sous les yeux, même si moi aussi je passe mon temps à mater des démos c'est pas négligeable pour autant je pense ! Smile
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