Conseils de prod/postprod en 3D stereo
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Conseils de prod/postprod en 3D stereo
Bonjour les gens de la soupe,
Ça fait quelques mois que je m'intéresse au relief, j'ai fait pas mal de tests avec des photos, sous max, et sous after, avec des lunettes anaglyphe. Je viens d'acheter des lunettes Nvidia et je compte donc m'y mettre un peu plus sérieusement, j'arrive a faire un peu de relief, mais impossible de faire un vrai effet de "surgissement"..
Bref, tout ça pour dire que je maitrise pas tout a fait le procédé, et que je suis preneur de tout les conseils, fiches techniques, tutoriels ou liens que vous ayez sur le sujet.
Ça fait quelques mois que je m'intéresse au relief, j'ai fait pas mal de tests avec des photos, sous max, et sous after, avec des lunettes anaglyphe. Je viens d'acheter des lunettes Nvidia et je compte donc m'y mettre un peu plus sérieusement, j'arrive a faire un peu de relief, mais impossible de faire un vrai effet de "surgissement"..
Bref, tout ça pour dire que je maitrise pas tout a fait le procédé, et que je suis preneur de tout les conseils, fiches techniques, tutoriels ou liens que vous ayez sur le sujet.
Re: Conseils de prod/postprod en 3D stereo
Moi aussi je cherche des infos.
Apparemment le surgissement est très dépendant de l'écran utilisé. Et il n'a qu'une durée temporaire car l'oeil s'accommode et il dépendant du facteur de convergence des caméras. Et le terme précis en relief est jaillissement.
C'est plutôt déconseillé car cela fatigue. Tu remarqueras que Avatar est quasiment tout le temps en convergent.
Apparemment le surgissement est très dépendant de l'écran utilisé. Et il n'a qu'une durée temporaire car l'oeil s'accommode et il dépendant du facteur de convergence des caméras. Et le terme précis en relief est jaillissement.
C'est plutôt déconseillé car cela fatigue. Tu remarqueras que Avatar est quasiment tout le temps en convergent.
Doubleailes- Assistants
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Date d'inscription : 19/05/2009
Re: Conseils de prod/postprod en 3D stereo
Oui, j'ai remarqué, en fait, je voudrait TOUT savoir sur le relief, être capable de superviser du tournage au film final, en passant par le compositing et le CG.
(bon, va me falloir un peu de temps et d'expérience avant.. mais je suis prêt a en bouffer du relief!)
(bon, va me falloir un peu de temps et d'expérience avant.. mais je suis prêt a en bouffer du relief!)
Re: Conseils de prod/postprod en 3D stereo
http://area.autodesk.com/blogs/louis/stereoscopy_in_3ds_max_with_stereocam_modifier
Re: Conseils de prod/postprod en 3D stereo
Contactez l'association Up3D les gars. Même si on dirait pas, y a déjà pas mal de pro qui se prennent la tête sur le relief en France et qui se sont spécialisés depuis un bon moment.
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