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Question sur Particular

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Message par Sam's Dim 29 Mar 2009 - 2:24

Salut, petite question, j'aimerais savoir s'il est possible qu'une lumière agisse sur les particules (avec une lumière de type spot par exemple) ?

Là j'ais une lumiere mais les particules n'en tiennent pas compte... Les autres calques 3d oui par contre.


J'ai beau chercher mais je n'ais pas trouvé donc je m'adresse à vous.

Merci study
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Message par vincepapaix Dim 29 Mar 2009 - 12:29

nop, tu ne peux pas eclairer les particules, par contre quand la lumiere est en mode emitter tu peux faire varier des parametres de la lumiere ça fait varier la couleur des partoches.

sinon avec des expression tu peux arriver a reeclairer ta particule custom, mais c'est pas bon a 100% car il manque l'information en Z, il faudriat avoir les coordonées de chaque particule...

bref la tu dis, ben vaut mieux connaitre un soft 3d et c'est pas faux, mais peut etre que dans particular 2.0 ça sera integré car j'ai vu un test de Peder Norrby sur vimeo :


Kingdom Inside from Peder Norrby on Vimeo.
++
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Message par Sam's Dim 29 Mar 2009 - 16:36

ah merde, jme disait aussi, bon bah je vais essayer de tricher...
Tu connais une expression particulière pour ça ?

Merci Vincent Smile
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Message par pim Dim 29 Mar 2009 - 18:32

yes v2
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Message par Sam's Dim 29 Mar 2009 - 19:19

Great !
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Message par vincepapaix Dim 29 Mar 2009 - 19:36

cool, ben vivement cette v2

non je ne connais pas de truc particulier mais j'aurais tenter un peu la technique qui consiste a mettre la particule custom en mode 3d, et de copier coller la lumiere entre la compo general et la compo particule custom et de les linker en expression mais la question du Z se pose car on ne peut pas avoir le Z de la particule... mais bon ça se tente en focntion de se que tu veux faire!
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Message par Thom Mer 15 Juil 2009 - 13:17

ou sinon tu peut deja jouer avec l'alpha de ta lumiere tu t'en sert de masque.

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