Tracking Nuke.
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Tracking Nuke.
Bonjour,
Vu qu'il y a des tueurs sur nuke ça ne devrait pas poser de problème.
J'aimerai appliquer un tracking sur une node de paint-clone.
J'ai donc bêtement appliqué mon tracking sur la node de paint-clone mais biensur, la node de tracking l'a répercuté sur le foreground dont elle était tiré.
Si qqun à une idée, je l'en remercie.
Bonne soirée.
Vu qu'il y a des tueurs sur nuke ça ne devrait pas poser de problème.
J'aimerai appliquer un tracking sur une node de paint-clone.
J'ai donc bêtement appliqué mon tracking sur la node de paint-clone mais biensur, la node de tracking l'a répercuté sur le foreground dont elle était tiré.
Si qqun à une idée, je l'en remercie.
Bonne soirée.
Doubleailes- Assistants
- Nombre de messages : 388
Age : 40
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/05/2009
Re: Tracking Nuke.
hehe, ouai c'est relou ça! Le paint et le bezier de nuke va etre completement refait dans la version 6 e ça fera pas de mal...
Je ne suis pas sur a 100%, mais il me semble que tu ne peux pas lier un paint au data du tracker, peut etre en scriptant mais de base tu peux pas...
Pour le moment, je fais avec des offsets, je me sers d'un transform pour decaler l'image et un bezier comme mask dans le merge, vieille technique qui marche tres bien
++
Je ne suis pas sur a 100%, mais il me semble que tu ne peux pas lier un paint au data du tracker, peut etre en scriptant mais de base tu peux pas...
Pour le moment, je fais avec des offsets, je me sers d'un transform pour decaler l'image et un bezier comme mask dans le merge, vieille technique qui marche tres bien
++
Re: Tracking Nuke.
Vive Nuke 6.0 mais je crois pas qu'il sera en beta jeudi.
Je ne vois pas trop, ce que tu veux dire par déclarer.
Je ne vois pas trop, ce que tu veux dire par déclarer.
Doubleailes- Assistants
- Nombre de messages : 388
Age : 40
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/05/2009
Re: Tracking Nuke.
je sais pas ce que tu veux faire dans ton cas precis, mais en general pour effacer un point de track, on fait un transform qu'on decale en X et Y, et on merge en A le transform et en B la source, puis dans le mask du merge tu fais un bezier a lendroit de ton point de track
Re: Tracking Nuke.
Oki j'ai capté.
En fait la solution tip top ça serait de trouver le moyen que le node paint me retourne seulement le paint sans le FG ou le BG.
J'ai des points de track à enlever et un bandeau promotionnel sur un produit.
En fait la solution tip top ça serait de trouver le moyen que le node paint me retourne seulement le paint sans le FG ou le BG.
J'ai des points de track à enlever et un bandeau promotionnel sur un produit.
Doubleailes- Assistants
- Nombre de messages : 388
Age : 40
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/05/2009
Re: Tracking Nuke.
ouai, deja essaye de recuperer l'alpha de ton paint... car sans l'apha comment veux tu le compositer sur une autre layer... ça j'ai jamais trouvé... c'est un peu aberrant...
Re: Tracking Nuke.
Hummmm en effet c'est relou .....
La solution de VINCE est la plus simple , je fais la même chose...
La paint me permet juste de faire un peu de bricolage par ci par là....et puis ça sert à rien de chercher des combines à la noix vu qu'ils sont en train de tout recoder........
Un peu de patience...
La solution de VINCE est la plus simple , je fais la même chose...
La paint me permet juste de faire un peu de bricolage par ci par là....et puis ça sert à rien de chercher des combines à la noix vu qu'ils sont en train de tout recoder........
Un peu de patience...
Ramirez- 1er commis
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Age : 44
Localisation : Paris
Date d'inscription : 12/06/2007
Re: Tracking Nuke.
Merci pour votre aide.
Bon, je pense que le 6 ne sortira pas d'ici jeudi alors je vais faire sans.
Bon, je pense que le 6 ne sortira pas d'ici jeudi alors je vais faire sans.
Doubleailes- Assistants
- Nombre de messages : 388
Age : 40
Localisation : Paris
Date d'inscription : 19/05/2009
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