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Message par Silk Sam 3 Oct 2009 - 20:05

bon, je me prend la tete sur un truc, je suis sur que quelqu'un a la réponse à ça :

imaginez : si je filme un verre sur une table, et que je fais la mise au point sur ce verre, donc, nous sommes d accord, j'aurai le premier plan flou (genre la table en amorce) le verre net, et le fond, (genre un tableau) flou.

Ma question est : le tableau refracté dans le verre, est il net ou flou ?

Et dans ce bordel, comment je sors ma passe de z ... ?

voilaaaaa =)

Silk

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Message par Kaiz3r Sam 3 Oct 2009 - 21:01

il me semble qu'il est net car la refraction est au niveau du verre, pas du tableau (a vérifier quand meme)

par contre ta Z passe je vois pas l'interet ni ce que tu veux en faire...
si tu film avec de la DOF, ton z t aidera a rien en post prod.
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Message par Silk Dim 4 Oct 2009 - 16:13

non, je parle en 3D, je fais un rendu tout net, et je sors une pass de z separée

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Message par kern Dim 4 Oct 2009 - 18:56

sous max ou maya?
google ca va bien:pour max/toshop
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Message par Kaiz3r Dim 4 Oct 2009 - 19:48

haaa ok
oui dis nous le soft que tu utilises et ton moteur de rendu (et post dans le forum 3D Wink )
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