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Antialising de psd dans Nuke

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Message par dramlet Ven 12 Fév 2010 - 17:31

Bonjour à tous !
Voilà j'ai (encore) une petite question sur Nuke !
J'ai un problème avec mes psd, quand je les introduits dans Nuke et que je prémultiplie l'alpha, il me crée à certains endroits un liserait blanc sur les bords ! J'ai bien vérifié qu'il ne s'agisse pas ni d'une double prémultiplication ni d'un trop plein de claques non gérés (il n'y en a qu'un seul) ni d'un alpha mal fait. Si je regarde de plus près dans ma compo, je remarque qu'au lieu de virer au noir là où ça devrait devenir transparent, le psd vire au blanc.

Voici une capture de ce que ça donne : j'ai là deux viewers un sur le psd et l'autre sur le png (qui lui est nickel mais bon, j'ai besoin d'être sur un psd). J'ai ce problème également avec les tiff.

Antialising de psd dans Nuke Bords11
Antialising de psd dans Nuke Bords11
https://i.servimg.com/u/f66/14/86/45/93/bords11.png

Je trouve ça quand même dingue O_O, j'ai sûrement du louper un truc important dans Nuke...

Un grand merci !

ps : j'ai pas très bien compris quel lien copier donc j'ai tout copié... Smile

dramlet

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Message par Doubleailes Ven 12 Fév 2010 - 17:38

Sauf erreur, .psd et .tiff ne sont pas super compatible avec Nuke.
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Message par Kaiz3r Ven 12 Fév 2010 - 20:53

Doubleailes a écrit:Sauf erreur, .psd et .tiff ne sont pas super compatible avec Nuke.

ouais carement d'ailleurs il pourrait faire un effort la dessus (surtout pour le psd)
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Message par dramlet Ven 12 Fév 2010 - 20:59

ah donc on ne sait carrément pas utiliser de psd dans Nuke... C'est dingue ça pour un logiciel de compositing ! :s
Enfin, merci pour vos réponses quand même... Smile

dramlet

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Message par Doubleailes Ven 12 Fév 2010 - 21:57

Les PSD évoluent tellement d'une version de Ps à une autre. Et puis PSD est un format de chez Adobe qui doit en posséder les droits (logique!), qui de plus Adobe vient de l'univers graphique et non pas cinéma. En plus Ae ne gère pas totalement les finesses des PSD alors je doute que The foundry fasse un effort.

Il y a des gizmos qui font des trucs sympa mais je suis pas sur que ça solutionne le problèmes de transparence de dramlet.

Même problème dans Shake.
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Message par Koanz Sam 13 Fév 2010 - 15:15

Du coup avec nuke, vous utilisez plutôt quel type de fichier en prod?
exr only?
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Message par herbert_muda Dim 14 Fév 2010 - 5:12

c'est sûr qu'on utilise plus l'EXR mais je suis étonné quand même...Tu ne fais qu'importer le psd ou tu appliques un node avant ?

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Message par Kaiz3r Dim 14 Fév 2010 - 14:12

Oui je comprend le probleme de format mais le psd c'est quand meme une base. sans que la prise en charge soit total, il pourrait le gerer un peu mieux (comme shake meme si c'est pas la folie non plus).

d'ailleurs en parlant de psd, (HS) comment on ouvre un exr dans photoshop en aillant toutes ses pass ? merci
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Message par herbert_muda Dim 14 Fév 2010 - 15:47

télécharge le plugin : proEXR

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Message par Kaiz3r Jeu 18 Fév 2010 - 10:52

merci !
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Message par herbert_muda Jeu 18 Fév 2010 - 12:40

mais de rien Smile

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