Batch render dans Nuke
3 participants
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Batch render dans Nuke
Hello !
Je me demandais comment faire un batch render dans Nuke et cela sans passer par un script ?
J'explique un peu plus :
J'ai 50 séquences d'images DPX que j'aimerai convertir en tif. J'ouvre donc toutes ces séquences dpx dans une nouvelle scène Nuke, puis je connecte un Write sur chacune de ces séquences ( oui, un write différent pour tous, car le chemin d'enregistrement et le nom du fichier final change ).
Le hic c'est que quand le rendu est finis, je dois reprendre à la main pour relancer le suivant ...
Y aurait il un moyen pas trop prise de tête ? Faut il réveiller le python ?
L.
Je me demandais comment faire un batch render dans Nuke et cela sans passer par un script ?
J'explique un peu plus :
J'ai 50 séquences d'images DPX que j'aimerai convertir en tif. J'ouvre donc toutes ces séquences dpx dans une nouvelle scène Nuke, puis je connecte un Write sur chacune de ces séquences ( oui, un write différent pour tous, car le chemin d'enregistrement et le nom du fichier final change ).
Le hic c'est que quand le rendu est finis, je dois reprendre à la main pour relancer le suivant ...
Y aurait il un moyen pas trop prise de tête ? Faut il réveiller le python ?
L.
goumish- Nombre de messages : 28
Date d'inscription : 24/09/2009
Re: Batch render dans Nuke
Non normalement tu peux attribuer un numéro à chaque render Node.....ça s'appel le render order......puis tu fait un render all (f5)
normalement ça marche........
normalement ça marche........
Ramirez- 1er commis
- Nombre de messages : 1116
Age : 44
Localisation : Paris
Date d'inscription : 12/06/2007
Re: Batch render dans Nuke
Merci beaucoup je vais tenter cela !
goumish- Nombre de messages : 28
Date d'inscription : 24/09/2009
Re: Batch render dans Nuke
oui tu mets des numéros avec le render order et le tour est joué
Koanz- Assistants
- Nombre de messages : 342
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 04/06/2008
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