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Total Recall - Remake

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Total Recall - Remake - Page 6 Empty Re: Total Recall - Remake

Message par J Lun 30 Juil 2012 - 14:31

... et celle-la aussi.

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Total Recall - Remake - Page 6 Empty Re: Total Recall - Remake

Message par VinceFX Jeu 9 Aoû 2012 - 17:01

vu ce matin....
ferait un feedback quand le film sera sortit...

mais deja un coup de gueule lors du generique final, il semble que la moitie (et encore, suis gentil) des artistes ne sont pas crédités ! A peine 30 comp artists pour Dneg, guère plus chez Prime Focus et aucuns noms pour des boites comme Baseblack, Buf et 3-4 autres !

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Message par ducjul Jeu 9 Aoû 2012 - 17:44

ouais on a recu un email d excuse de la part de la boite, la boite de prod a limite le nombre de credits...on est pleins a ne pas etre au generique alors qu on a bien bosse...( pour ma part 14 samedi ou dimanche ou bank holidays sur 2.5mois)...

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Message par vincepapaix Jeu 9 Aoû 2012 - 18:29

ça c'est un truc que je comprend pas... ils ont mis les noms en gros blocs? Des fois ils disent qu'il y a pas de place et tu te rends compte que pour les vfx ils font en 3 ou 4 colonnes alors qu'ils pourraient compresser plus, et surtout au generique tu vois des stagiaires ou autre qui prennent carrement une ligne par nom...

enfin bon c’est comme ça...
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Message par Ramirez Jeu 9 Aoû 2012 - 18:33

Je trouve cela honteux et injuste sur ce type de prods bourrées de VFX , c'est vrai quoi, sur certains shot il n'y a même plus d'acteur , les vfx font 100% du plan.....on est moins bien considérés que les chaufeur de limousine de Colin machin truc...... [superguerrier] franchement c'est abusé.....
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Message par VinceFX Jeu 9 Aoû 2012 - 19:29

De la place, il y en avait en masse! Surtout avant les VFX ou tu as un énorme espace et rempli de... Noir Sad
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Message par Shinjipierre Jeu 9 Aoû 2012 - 21:18

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Message par VinceFX Ven 10 Aoû 2012 - 0:42

attention aux spoilers !

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Message par Dingo Ven 10 Aoû 2012 - 1:37

Plus de 1700 plans truqués, he beh. Sony c'est une belle bande d'enfoirés pour se montrer aussi inflexibles sur les crédits.

Ce serait drôle s'ils osent faire un screening 'cast and crew' vfx en sachant que même pas 50% des artistes sont crédités...

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Message par Herronelou Ven 10 Aoû 2012 - 17:21

Vu dimanche dernier.. pas top mais ca se regardes. Effectivement les credits c'etait abusé.
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Message par noj Dim 12 Aoû 2012 - 1:36

Je suis tout a fait d'accord en ce qui concerne l'absence de nom au crédits.
Les studio ce justifient en disant que rajoute des noms allonge la longueur des films et que pour cette raison, sur une grosse échelle ça crée un manque a gagner (moins de projections a la journée, etc). Ça me parait un peu light comme justification mais c'est comme ça.

Cependant la raison pour laquelle le chauffeur de limousine (en gros le crew) est crédité avant le cast (les vfx artistes et autres) ça vient d'une raison "logique" :

Le crew est employé directement par la société productrice, dans ce cas Sony, pour le tournage du film. Les vfx artistes en contre partie sont employer par des sociétés sous traite par le studio pour la création de ces vfx. En gros, leur employés ont la priorité sur ceux des sous traitant, peu importe l'importance de ceux-ci dans la production.

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Message par Baga Dim 12 Aoû 2012 - 1:38

Les caterers et les chauffeurs seraient payes directement par Universal ? Et pas par des societes specialises separees des studios ?

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Message par vincepapaix Dim 12 Aoû 2012 - 3:23

Concernant la longueur des credits en reflechissant 2min on peut trouver pleins de solution pour mettre plus de noms, plusieurs colonnes, reduire la typo pour les vfx, utiliser toute la largeur, defiler le texte plus vite... Ne pas crediter les gens qui font (creent) l'image ou le son est juste un manque de respect!
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Message par Flylink Mer 15 Aoû 2012 - 3:04

Vu hier soir, visuellement le film est sublime j'ai trouvé oO

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Message par VinceFX Mer 15 Aoû 2012 - 18:48

Voici la 1ere de mes interviews sur ce film...

C'est Ash Thorp, Creative Director, en charge du design graphique qui ouvre le bal Wink http://www.artofvfx.com/?p=2889

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Message par Ptiju Lun 20 Aoû 2012 - 13:05

J'ai pas du tout aimé ce remake... il y a des effets vraiment bien fait, des concepts sympa.
Mais le film en lui même est ennuyeux, trop long, chaque action est prévisible...
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Message par VinceFX Mer 22 Aoû 2012 - 18:06

voici la suite des mes itws avec Richard Higham, VFX Sup chez The Senate.
Ne manquez pas les avant/apres Wink

http://www.artofvfx.com/?p=2918

Total Recall - Remake - Page 6 TR_SENATE_VFX_10B
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Message par VinceFX Lun 27 Aoû 2012 - 18:14

au tour de Rudi Holzapfel de Baseblack de nous parler de son taf sur TR: http://www.artofvfx.com/?p=2905

Total Recall - Remake - Page 6 TR_BASEBLACK_VFX_04B
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Message par Kender Lun 27 Aoû 2012 - 19:42

noj a écrit:Je suis tout a fait d'accord en ce qui concerne l'absence de nom au crédits.
Les studio ce justifient en disant que rajoute des noms allonge la longueur des films et que pour cette raison, sur une grosse échelle ça crée un manque a gagner (moins de projections a la journée, etc). Ça me parait un peu light comme justification mais c'est comme ça.

Cependant la raison pour laquelle le chauffeur de limousine (en gros le crew) est crédité avant le cast (les vfx artistes et autres) ça vient d'une raison "logique" :

Le crew est employé directement par la société productrice, dans ce cas Sony, pour le tournage du film. Les vfx artistes en contre partie sont employer par des sociétés sous traite par le studio pour la création de ces vfx. En gros, leur employés ont la priorité sur ceux des sous traitant, peu importe l'importance de ceux-ci dans la production.

Les crews de set ont un syndicat qui travaille sur le droit d etre dans les credits.
Cherchaient pas plus loin que la politique Smile

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Message par VinceFX Lun 27 Aoû 2012 - 20:36

d'accord avec Kender, c'est clairement une histoire de syndicat.
on va pouvoir attendre un moment avant que les VFX aient leur propre syndicat.
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Message par vincepapaix Lun 27 Aoû 2012 - 21:24

mais non, John Textor va venir a la rescousse, il promet $100,000 pour une 'visual effects trade association'

Source : http://www.variety.com/article/VR1118058147

Sinon, moi perso, je mange du chocolat Milka Smile

Desole pour le HS sur le film
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Message par Kender Lun 27 Aoû 2012 - 21:28

vincepapaix a écrit:mais non, John Textor va venir a la rescousse, il promet $100,000 pour une 'visual effects trade association'

Source : http://www.variety.com/article/VR1118058147

Sinon, moi perso, je mange du chocolat Milka Smile

Desole pour le HS sur le film

La Trade association ne reglera pas ce probleme, et meme peu l'empirer. La TA a pour but de donner plus de pouvoir au studio de VFX. Rien a propos des employes :/

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Message par VinceFX Jeu 30 Aoû 2012 - 18:15

nouvelle interview avec Sean Farrow, VFX Supervisor chez LipSync Post: http://www.artofvfx.com/?p=2883

Ne manquez pas les avant/après Wink

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Message par VinceFX Mer 5 Sep 2012 - 18:02

encore une itw sur le film...

Cette fois avec Olivier Cauwet, VFX Sup chez BUF : http://www.artofvfx.com/?p=2925 Wink

Total Recall - Remake - Page 6 TOTALRECALL_BUF_VFX_03
Total Recall - Remake - Page 6 TOTALRECALL_BUF_VFX_01
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Message par VinceFX Jeu 13 Sep 2012 - 19:09

vous reprendrez bien une itw pour TR ?

Voici mon itw d'Aleksandar Pejic, VFX Sup chez Prime Focus : http://www.artofvfx.com/?p=2953

Total Recall - Remake - Page 6 TOTALRECALL_PFW_VFX_01B
Total Recall - Remake - Page 6 TOTALRECALL_PFW_VFX_01A
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