[NUKE] Workflow lin-log
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[NUKE] Workflow lin-log
Hello les soupiens!
J'ai une question sur le workflow compo dans nuke dans les grands studios de manière générale...
Pour un plan VFX avec plate (LOG) et 3D (linear) vous travaillez le tout comment dans nuke?
PLATE - READ CINEON et CG 3D - READ LINEAR
->write CINEON
Le tout avec une lut viewer?
J'ai une question sur le workflow compo dans nuke dans les grands studios de manière générale...
Pour un plan VFX avec plate (LOG) et 3D (linear) vous travaillez le tout comment dans nuke?
PLATE - READ CINEON et CG 3D - READ LINEAR
->write CINEON
Le tout avec une lut viewer?
Koanz- Assistants
- Nombre de messages : 342
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 04/06/2008
Re: [NUKE] Workflow lin-log
Dans Nuke, tout se fait en linéaire, en général. La déclaration de l'epace colorimétrique dans les reads sert à indiquer à Nuke quel courbe utiliser pour linéariser l'image.
Après tu sors comme tu veux, mais si ta plate est fournie en log, il est apprécié de renvoyer en log.
De toute façon, lis bien ce pdf de Steve Wright sur les espaces de couleur, ça éclaircit plein de trucs.
Après tu sors comme tu veux, mais si ta plate est fournie en log, il est apprécié de renvoyer en log.
De toute façon, lis bien ce pdf de Steve Wright sur les espaces de couleur, ça éclaircit plein de trucs.
J- Chef de partie
- Nombre de messages : 1616
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 11/07/2009
Re: [NUKE] Workflow lin-log
merci je vais y jeter un oeil...
Koanz- Assistants
- Nombre de messages : 342
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 04/06/2008
Re: [NUKE] Workflow lin-log
C'est vrai qu'il est pas mal ce doc, mais en fait ce n'est pas que je ne comprenais pas c'était juste pour savoir comment c'était organisé dans nuke dans les grands studio... par curiosité et si vous aviez des Lut maison ou si ça reste le pipe classic comme le décrit Steve W.
Vivement que les labos s'équipent pour sortir de l'exr et il n'y aura plus aucun problème...
Vivement que les labos s'équipent pour sortir de l'exr et il n'y aura plus aucun problème...
Koanz- Assistants
- Nombre de messages : 342
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 04/06/2008
Re: [NUKE] Workflow lin-log
Ben le doc dit que tout est linéarisé à l'arrivée dans Nuke! Tu peux garder les images telles qu'elles arrivent en cochant "raw", ce qui peut être utile parfois.
Après, le worflow habituel c'est des plates en log, et tu rends en log. Il y a souvent une étal faite sur les autres plans (log) donc l'étalonneur voudra partir sur la même base pour les plans truqués. Après, ça peut même être une question de possibilité d'import, mais les stations d'étal, je n'y connais personnellement... rien.
Après, il y a des luts d'affichages, oui, qui changent d'une boîte à l'autre, d'un projet à l'autre (parfois même pendant le projet, argh...). Mais ça n'affecte que l'affichage - et donc ton travail, puisque c'est ce que tu regardes - mais en aucun cas les données.
Après, le worflow habituel c'est des plates en log, et tu rends en log. Il y a souvent une étal faite sur les autres plans (log) donc l'étalonneur voudra partir sur la même base pour les plans truqués. Après, ça peut même être une question de possibilité d'import, mais les stations d'étal, je n'y connais personnellement... rien.
Après, il y a des luts d'affichages, oui, qui changent d'une boîte à l'autre, d'un projet à l'autre (parfois même pendant le projet, argh...). Mais ça n'affecte que l'affichage - et donc ton travail, puisque c'est ce que tu regardes - mais en aucun cas les données.
J- Chef de partie
- Nombre de messages : 1616
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 11/07/2009
Re: [NUKE] Workflow lin-log
Ok ça reste globalement la même manière de fonctionner partout, merci pour les infos J !
Koanz- Assistants
- Nombre de messages : 342
Age : 36
Localisation : Paris
Date d'inscription : 04/06/2008
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