[VUE] Vue - 3DS Max - VRay
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[VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Bonjour,
Je me suis récement mis à Vue avec Vue 9.
Viens le moment de tester l'intégration de scènes Vue ds Max 2011. Ce qui se passe pas mal si ce n'est que le rendu ne fonctionne pas avec VRay 2.0 , un beau rendu tout noir et un message de "scene empty"
Quelqu'un a déjà eu le problème? Voire la solution?
(En revanche ça marche bien avec Mental Ray)
Je me suis récement mis à Vue avec Vue 9.
Viens le moment de tester l'intégration de scènes Vue ds Max 2011. Ce qui se passe pas mal si ce n'est que le rendu ne fonctionne pas avec VRay 2.0 , un beau rendu tout noir et un message de "scene empty"
Quelqu'un a déjà eu le problème? Voire la solution?
(En revanche ça marche bien avec Mental Ray)
The_Last_Pirate- Nombre de messages : 29
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/03/2010
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Je connais pas VUE
Mais quand tu rends avec Vray, il ne faut pas des shaders Vray? C'est quoi tes materiaux?
Mais quand tu rends avec Vray, il ne faut pas des shaders Vray? C'est quoi tes materiaux?
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Non, en fait ce qui fait l'intégration c'est un plugin qui créé un nouveau menu dans Max.
A partir de ce menu tu peux ouvrir ta scene Vue, accéder à tous tes matériaux créés dans Vue comme si tu étais dans le logiciel.
Et même, si j'ai bien compris, quand tu lances le rendu, tout les éléments qui viennent de Vue sont calculés par le moteur de rendu de Vue et les objets de Max par le moteur de rendu assigné (MentalRay, VRay,...)
A partir de ce menu tu peux ouvrir ta scene Vue, accéder à tous tes matériaux créés dans Vue comme si tu étais dans le logiciel.
Et même, si j'ai bien compris, quand tu lances le rendu, tout les éléments qui viennent de Vue sont calculés par le moteur de rendu de Vue et les objets de Max par le moteur de rendu assigné (MentalRay, VRay,...)
The_Last_Pirate- Nombre de messages : 29
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/03/2010
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
J'avais teste avec MentalRay et ca marchait plutot bien, jamais test Vray + vue,
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Oui avec Mental Ray y a pas de soucis
The_Last_Pirate- Nombre de messages : 29
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/03/2010
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Ah ok... Ben je peux pas t'en dire plus
Je sais juste que quand ca rend tout noir c'est qu'il y un prob de shader (materiaux dans max)
Je sais juste que quand ca rend tout noir c'est qu'il y un prob de shader (materiaux dans max)
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Je sais pas si c'est censé etre compatible en fait, je me souviens qu'il y a quelques annees quand ils ont sorti Vue Xtream ils se vendaient en disant "maintenant compatible avec mentalRay", j'ai pas le souvenir qu'ils disent que n'importe quel renderer marcherait avec.
Tu peux rendre par passes et comper tes objets Vray avec le reste sinon.
Tu peux rendre par passes et comper tes objets Vray avec le reste sinon.
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Normalement ça l'est, ça m'a créé un fichier Vue_XStream.dlr dans mon dossier de plugin VRay.
Si je trouve la soluce je le posterai, si ça peut depanner qqu'un...
Si je trouve la soluce je le posterai, si ça peut depanner qqu'un...
The_Last_Pirate- Nombre de messages : 29
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/03/2010
Re: [VUE] Vue - 3DS Max - VRay
Bon ça y est, j'ai trouvé
Comme promis, la soluce si quelqu'un rencontre le même problème :
Pour commencé j'ai installé la version 10 qui m'a demandé quelle version de VRay j'avais.
Ensuite il faut assigner VRay en renderer avant de d'ouvrir ou d'importer sa scène Vue.
Comme promis, la soluce si quelqu'un rencontre le même problème :
Pour commencé j'ai installé la version 10 qui m'a demandé quelle version de VRay j'avais.
Ensuite il faut assigner VRay en renderer avant de d'ouvrir ou d'importer sa scène Vue.
The_Last_Pirate- Nombre de messages : 29
Age : 41
Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/03/2010
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