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[NUKE] Matte Painting

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[NUKE] Matte Painting Empty [NUKE] Matte Painting

Message par Razoumikhine Lun 14 Jan 2013 - 19:41

Bonjour à tous,

Je suit le forum depuis quelque temps mais je viens de m'inscrire puisque je suis en train de me former en autodidacte sur Nuke. J'ai donc quelques questions à vous poser !


Je suis en train d'essayer de faire un matte painting animé :

[NUKE] Matte Painting Uiu

Voilà où j'en suis.

Je souhaiterais ajouter un peu de brouillard et de la neige qui tombe. J'ai fait quelques tests avec le système de particule de Nuke mais je galère carrément.

Est ce que vous avez quelques conseils pour réaliser ça ?

Merci beaucoup,
Antoine.
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[NUKE] Matte Painting Empty Re: [NUKE] Matte Painting

Message par Razoumikhine Mer 16 Jan 2013 - 14:35

Et voilà l'avancée,

alors je me suis occupé de la neige, du focus et du mouvement du ciel.

J'ai un petit soucis avec les deux batiments sur la droite, je trouve l'intégration à moitié réussie, mais je n'arrive pas vraiment à faire mieux. Des conseils ?


youtube.com/watch?v=BsFz2q_h-rw


Maintenant, il me reste à faire un peu de painting pour ajouter de la neige sur les toits et sur les montagnes, ajouter un effet de brouillard et ensuite finir par l'animation caméra.

A vos remarques !

Merci beaucoup,
Antoine


Edit : Mince alors, j'ai pas le droit de poster de vidéo ! J'ai trouvé une astuce !
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[NUKE] Matte Painting Empty Re: [NUKE] Matte Painting

Message par Dubz Mer 16 Jan 2013 - 18:45

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Message par Razoumikhine Mer 16 Jan 2013 - 18:46

Ah bah merci bien =)
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Message par vincepapaix Mer 16 Jan 2013 - 19:21

un petit conseil, quand tu veux faire du reel, rien de mieux que de faire des recherches sur youtube ou google image, et comparer avec ton compo, tu verras vite que tu as un probleme de perspective sur tes nuages, ça bouge beaucoup trop vite surtout au niveau de l'horizon, ça fait "flat"! Ensuite ta montagne est tres contrastée avec des ombres tres dures, ça fait penser a une montagne ensoleillée cependant tu as mis de la neige, donc c'est un peu contradictoire, essaye de donner un peu de profondeur dans ta neige plusieurs layer, FG, MG, BG et pour finir rajoute du fog.
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[NUKE] Matte Painting Empty Re: [NUKE] Matte Painting

Message par Razoumikhine Mer 16 Jan 2013 - 21:58

Ok,

je vois un peu ce que tu veux dire.

Le probleme de perspective au niveau des nuages vient simplement du mouvement ou bien aussi de l'image à ton avis ?

Ensuite j'ai quelques questions techniques.

Par rapport aux différents layers de la neige, la neige est déja très étendue au niveau de la profondeur. Du coup il vaut mieux que je fasse trois systèmes différents mais du coup avec un flake rate différent ? FG : faible MG : moyen et BG : beaucoup ?

Et dernière question technique, par rapport au fog, je ne sais pas bien comment faire. J'ai essayé en prenant un nuage comme particule mais j'ai pas réussi à avoir un truc cohérent. Il faut que je creuse dans cette direction ou pas ?


En tout cas, merci beaucoup pour les remarques !
Antoine.

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Message par vincepapaix Mer 16 Jan 2013 - 22:32

Hello
Pour le ciel le mieux est de mettre le point de pivot a l'horizon puis d'animer le skew plutot que la position

Quand je dis fg mg bg, je parle de foreground midground background. Donc. Oui essaye de faire differente vitesse et grosseur de neige!

Pour le fog si tu as une geo tu peux avoir la pass de Zdepth que tu te sers pour lifter les noirs dans la profondeur. Si c'est une image fixe tu peux te creer toi meme une zdepth avec des masks. Cherche des tuto photoshop tu verras viet

Bonne continuation
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Message par Razoumikhine Mer 16 Jan 2013 - 22:44

Ok ça marche.


Pour le ciel c'est déjà ce que j'avais fait mais j'avais en plus animé un peu la position mais du coup je vais enlever l'anim de la position et je verrais.

Merci beaucoup, c'est top comme conseils !
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Message par Herronelou Jeu 17 Jan 2013 - 8:49

aussi la perspective et le lighting du batiment matchent pas du tout avec les montagnes..
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Message par Razoumikhine Sam 19 Jan 2013 - 16:22

Voilà un peu l'avancement :

youtube.com/watch?v=7kbdDulb5hg&feature=youtu.be
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Message par Razoumikhine Dim 20 Jan 2013 - 4:52

Bon voilà en fait je suis revenu un peu sur de l'image fixe :

[NUKE] Matte Painting VpzVx
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[NUKE] Matte Painting Empty Re: [NUKE] Matte Painting

Message par y0ta Dim 20 Jan 2013 - 14:24

Je suis assez embeter sur ta composition d image... Bien que je ne sache pas ou tu veux aller. Je distingue 2 plans sur ton image... Et avec un gros trou a droite, comme si la chaine de montagne s arretait brusquement.

Ton monastere a droite est juste pas bien place... On le voit sans trop le voir.. Tu devrais egalement faire des tests d echelle dessus, par rapport a la montagne de devant.

Ensuite j ai des soucis techniques et de precisions. Tes montagnes sont couper a la truelle et un peu trop smoother, j ai l impression... Mais peu etre que tu les as pas detourer apres tt.
Ton ciel semble cramé et bcp trop gris neutre.... Je te conseille pour l instant d oublier ta couche de nuage et de nous montrer des images sans.
Si ca marche pas sans celle ci, ca ne devrait pas mieux marcher avec et j ai egalement l impression qu il y a des erreurs de scale dessus.

J espere ne pas te demotiver... Courage


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Message par Razoumikhine Dim 20 Jan 2013 - 15:19

Je pense que je vais laisser tout ça un peu en suspens.

J'ai l'impression que déja j'ai pas forcément fait le choix des bonnes images et du coup bah c'est pas top.

Je vais faire autre chose et peut être repartir plus tard sur un truc du même genre mais peut être avec d'autres images.

En tout cas merci pour tout !
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Message par ducjul Dim 20 Jan 2013 - 22:19


...a la truelle... j adore cette expression !! [superguerrier]

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Message par y0ta Lun 21 Jan 2013 - 1:25

ouais, mas je sens que j'aurai pas du l'utiliser.... lache pas Razoumikhine !
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Message par Razoumikhine Lun 21 Jan 2013 - 2:00

Non t'inquiètes y'a vraiment pas de soucis.

Je suis motivé c'est pas un problème et puis c'est normal de pas y arriver tout de suite. Mais je pense que je vais changer pas mal de truc mais essayer de garder l'esprit et de prendre en compte toutes les remarques !
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