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[HOUDINI] motion blur pass

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[HOUDINI] motion blur pass Empty [HOUDINI] motion blur pass

Message par Kaiz3r Dim 31 Jan 2010 - 21:25

Salut !
bon tout est dans le titre, j'ai beau chercher, pas moyen de trouver comment rendre une pass utilisable pour le motion blur (un truc du genre LM2V pour maya)
est ce que quelqu'un a une idée ?
merci !
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Message par CaYuS Lun 1 Fév 2010 - 11:02

Je te renvoie sur un post d'odforce à ce sujet avec des fichiers d'exemple Smile
http://forums.odforce.net/index.php?/topic/5285-motion-vector-shader-for-mantra
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Message par Kaiz3r Mar 2 Fév 2010 - 0:05

merci pour la piste je vais essayé ca ! Wink
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Message par Gigs Mar 2 Fév 2010 - 1:48

Par contre si tu sais nous expliquer plus en détail la pass motion blur sous maya je suis preneur [HOUDINI] motion blur pass Icon_redface
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Message par Kaiz3r Mar 2 Fév 2010 - 10:15

en quelques ligne installe le shader de la maison (LM2V) tu l'appliques a une pass
et voila !
ouvre un post dessus sinon on mélange tout Wink
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Message par Gigs Mar 2 Fév 2010 - 12:48

Pas besoin je vais me débrouiller avec ça. Un grand merci !
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