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[Compositing] Transform et Grain

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[Compositing] Transform et Grain Empty [Compositing] Transform et Grain

Message par y0ta Ven 14 Jan 2011 - 19:59

Bonjour,

Je suis actuellement en train de bosser sur un Scan qui a besoin d'etre repositionner pour matcher l edit, en scale...scew...rotate...ect....
L'affaire se passe par rapport au grain, ou celui ci est completement abimer..

Ma question est de savoir comment le conserver au maximum, sachant que j ai deja fait plusieurs test avec les filtres de transform, Denoise et Regrain, appliquer par channel....ect... alors que cela commence a etre correct, je voulais savoir si vous avez deja eu affaire a ce probleme la, et quelles ont ete les solutions adequates.

Merci
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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par vincepapaix Ven 14 Jan 2011 - 20:33

Hello

alors ce qu'on fait normalement, c'est un bon degrain donc pas avec F_denoise, F_degrain ou whatever... mais avec neat video ou noise ninja, ou un soft interne. Tu fais ta transformation et tu regraines avec au mieux une plate de grain filme.

Sinon dans les meilleurs filtre que j'ai vu pour ne pas niquer le grain tu as le F_ steadiness qui sert a stabiliser a base de corner pin mais tu peux t'en servir comme transform et le filtering en high est bluffant!

En degrainant tu vas perdre des details, le tout est de faire un bon degrain, pas trop faible pas trop fort... et apres si tu sens que c'est devenu mou tu peux faire une high pass dessus.

+++
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Message par y0ta Dim 16 Jan 2011 - 19:24

Yep Vince,

Merci de ta réponse.... c'est effectivement ce que j'ai fait et cela me semble la seul possibilité.
Pour ce qui est de repasser par une high pass, cela me semble indispensable pour certaines plate.. du coup, je fais un simple dissolve per channel, rien de bien fou..

++ mate
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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par Koanz Lun 17 Jan 2011 - 1:43

et quand on a ni le droit au furnace, ni neat video et ni ninja, on s'arrange comment dans nuke?
Il n'y a aucun nœud de base qui est potable et qui garde un minimum de details en denoise!?
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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par vincepapaix Lun 17 Jan 2011 - 6:01

Il n'y a aucun nœud de base qui est potable et qui garde un minimum de details en denoise!?

Non Smile

reponse claire et simple! Perso meme le F_denoise je le trouve a chier comparer a neat image...
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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par Koanz Lun 17 Jan 2011 - 12:05

et bien au moins c'est clair lol...
faudra bien que je fasse un jour des testes, aux moments ou un petit bout de restore pointera le bout de sont nez!
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Message par dramlet Ven 18 Fév 2011 - 11:35

Tu peux faire un FrameBlend sur quelques images (puis un transform pour remettre l'image en place - l'affaire de quelques pixels) puis un degrainBlue mais tout ça dans l'unique condition que ton plan ne bouge pas dans tous les sens..

dramlet

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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par y0ta Ven 18 Fév 2011 - 11:40

* tu peux egalement caler ton denoise entre 2 grade (le 2eme inverser) ce qui evite de casser certaines valeur !!
* Pour le key, j'utilise parfois aussi un blur (1 ou 2 point pas plus sur la couche blue) apres avoir passer ma couche en color space hsv(et remis ensuite en lineair)

Veraisemblablement le prochain nuke va intergrer un denoise de meilleur qualiter.... j attends devoir ce que cela va etre !!
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[Compositing] Transform et Grain Empty Re: [Compositing] Transform et Grain

Message par J Ven 18 Fév 2011 - 15:14

Totalement d'accord pour neat image. La version payante avec le batch est nickel.

Faut juste bien s'assurer que le soft analyse les canaux comme etant rgb. Par defaut, il les interprete comme etant du hsv je crois (pas sur) et donc ca marche... moins bien. Je vois neanmoins plein de gens l'utiliser tel quel.... Suspect
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