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Message par VinceFX Mar 29 Jan 2013 - 0:18

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Message par VinceFX Mar 29 Jan 2013 - 19:14

Voici mon interview d'Eric Saindon : http://www.artofvfx.com/?p=3235

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Message par Lewul Mer 30 Jan 2013 - 13:50

Chose étonnante d'ailleurs j'ai vu un défaut dans les scènes où les nains sont chez Bilbo. A un moment Bilbo regarde Gandalf, ce dernier se décale (c'est assez léger), mais Bilbo fixe toujours le même point. Mais on a des interactions vraiment extra sur ce point, comme le nain qui donne le verre de vin à Gandalf, avec tous les nains qui marchent à droite à gauche.
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Message par Lewul Mer 30 Jan 2013 - 13:58

"The unexpected advantage of 48 fps was that we had twice as many frames to add detail into the animation. This allowed us to add allot more subtle detail into things like Gollum’s facial performance."

Mine de rien ça peut changer pas mal de chose à ce niveau !
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Message par VinceFX Jeu 14 Fév 2013 - 22:52

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Message par Kenshiro Ven 15 Fév 2013 - 15:44

Trop cool ! ça laisse rêveur tout ça! thanks Vince!
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Message par Bru' Mar 19 Fév 2013 - 23:40

2 Nouveaux breakdowns de chez WETA, cette fois-ci pour la création de Rivendell et la caverne des Gobelins pirat



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Message par Herronelou Mer 20 Fév 2013 - 8:55

ce shot en contre plongee de rivendell c'est les roto artists qui ont du morfler..
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Message par legolas57 Ven 1 Mar 2013 - 14:11

Information qui vient de tomber : la sortie en salle de "The Hobbit: There and back again" vient d'être déplacée au 17 décembre 2014. Contre le 18 Juillet 2014 prévue initialement.

http://www.wetanz.com/the-hobbit-there-and-back-again-to-be-released-december-17-2014
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Message par VinceFX Mar 5 Mar 2013 - 19:40

voici mon interview de mon compatriote Robin Hollander, Superviseur compo :

http://www.artofvfx.com/?p=3285

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Message par legolas57 Mar 11 Juin 2013 - 21:34

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